воскресенье, 25 мая 2014 г.

Для чего нужны ежедневные отчёты?

Контекст

1.      Команда разработчиков работает над популярной видеоигрой.
2.       Предполагаемый тираж игры – свыше 10 миллионов копий.
3.       Размер команды – 100 человек.
4.       В разработке принимают участие команды из трёх стран.
5.       Разница во времени между командами достигает 12 часов.
6.       Сроки выпуска игры не сдвигаются ни на день.
7.       На проекте заняты специалисты разных – в том числе, творческих – специальностей: маркетологи, менеджеры, программисты, 3D моделлеры, аниматоры, художники, дизайнеры интерфейса и др.

Как координировать работу всех этих людей?